Android SharedPreference最佳实践

Android提供多种方式保存应用数据,其中一种方式是SharedPreferences,使用键值对保存私有基本的数据。所有的逻辑仅基于以下三个类:

SharedPreference

SharedPreference在这三个类是最重要的,负责获取(解析)存储数据。提供获取对象的编辑接口,在OnSharedPreferenceChangeListener中提供增加移出对象的接口。

  • 创建SharedPreference对象,需要上下文对象(可以是应用程序的上下文)。
  • getSharedPreferences 方法解析配置文件并创建相关的对象映射。
  • 通过上下文有多种创建它,强烈建议使用MODE_PRIVATE。因为创建一个可读写的文件是非常危险的,容易在应用中产生安全漏洞。

Editor

SharedPreferences.Editor是用来修改SharedPreferences对象值的接口。你在editor 做出的修改都是待处理的,并没有被复制到SharedPreferences里,直到你调用commit()或apply()修改才会被执行。

  • 使用简单的接口在Editor放入值。
  • 同步保存数据使用commit() 方法或者异步保存数据使用apply()方法会更快点。实际上不同的线程使用commit()会更快点,这是我喜欢使用commit()方法的原因。
  • 移出数据使用remove()方法,清除所有数据使用clear()方法。

性能和注意事项

SharedPreferences是单例对象,你可以很容易获取你想要的引用。只在你第一次调用getSharedPreferences方法时打开文件时,创建一个实例对象。

SharedPreferences 是单例对象,你可以改变它的实例,不用担心同一个对象数据会不同。

当你第一次调用get方法时,它解析对象并把放入map中,第二次获取数据从map 中获取,不需再解析。

记住Preference的数据越大,get、commit、apply、remove和clear方法耗时越长。所以强烈建议把存储的数据分成小的对象。

当你的应用更新以后,你的Preferences不会被移除。所以有些情况下需要创建迁移数据的方案。比如,在应用启动的时候,你的应用解析本地JSON数据,实现这个你需要做的仅仅是存储标志数据(该数据是否为本地数据)。一段时间后,你更新JSON数据发布新的版本,用户会更新应用程序但是不会下载新的JSON数据,因为已经在本地存储了。

SharedPreferences 数据存储在app文件夹下的xml文件下。

Android指南

示例代码

本文代码可以在github上找到。

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