Android RecyclerView 使用完全解析 体验艺术般的控件

概述

RecyclerView出现已经有一段时间了,相信大家肯定不陌生了,大家可以通过导入support-v7对其进行使用。
据官方的介绍,该控件用于在有限的窗口中展示大量数据集,其实这样功能的控件我们并不陌生,例如:ListView、GridView。

那么有了ListView、GridView为什么还需要RecyclerView这样的控件呢?整体上看RecyclerView架构,提供了一种插拔式的体验,高度的解耦,异常的灵活,通过设置它提供的不同LayoutManager,ItemDecoration , ItemAnimator实现令人瞠目的效果。

  • 你想要控制其显示的方式,请通过布局管理器LayoutManager
  • 你想要控制Item间的间隔(可绘制),请通过ItemDecoration
  • 你想要控制Item增删的动画,请通过ItemAnimator
  • 你想要控制点击、长按事件,请自己写(擦,这点尼玛。)

基本使用

鉴于我们对于ListView的使用特别的熟悉,对比下RecyclerView的使用代码:

ok,相比较于ListView的代码,ListView可能只需要去设置一个adapter就能正常使用了。而RecyclerView基本需要上面一系列的步骤,那么为什么会添加这么多的步骤呢?

那么就必须解释下RecyclerView的这个名字了,从它类名上看,RecyclerView代表的意义是,我只管Recycler View,也就是说RecyclerView只管回收与复用View,其他的你可以自己去设置。可以看出其高度的解耦,给予你充分的定制自由(所以你才可以轻松的通过这个控件实现ListView,GirdView,瀑布流等效果)。

Just like ListView

  • Activity

 

  • Activity的布局文件

  • Item的布局文件

这么看起来用法与ListView的代码基本一致哈~~

看下效果图:

看起来好丑,Item间应该有个分割线,当你去找时,你会发现RecyclerView并没有支持divider这样的属性。那么怎么办,你可以给Item的布局去设置margin,当然了这种方式不够优雅,我们文章开始说了,我们可以自由的去定制它,当然我们的分割线也是可以定制的。

ItemDecoration

我们可以通过该方法添加分割线: mRecyclerView.addItemDecoration()

该方法的参数为RecyclerView.ItemDecoration,该类为抽象类,官方目前并没有提供默认的实现类(我觉得最好能提供几个)。 该类的源码:

当我们调用mRecyclerView.addItemDecoration()方法添加decoration的时候,RecyclerView在绘制的时候,去会绘制decorator,即调用该类的onDraw和onDrawOver方法,

  • onDraw方法先于drawChildren
  • onDrawOver在drawChildren之后,一般我们选择复写其中一个即可。
  • getItemOffsets 可以通过outRect.set()为每个Item设置一定的偏移量,主要用于绘制Decorator。

接下来我们看一个RecyclerView.ItemDecoration的实现类,该类很好的实现了RecyclerView添加分割线(当使用LayoutManager为LinearLayoutManager时)。

该类参考自:DividerItemDecoration

该实现类可以看到通过读取系统主题中的 android.R.attr.listDivider作为Item间的分割线,并且支持横向和纵向。如果你不清楚它是怎么做到的读取系统的属性用于自身,请参考我的另一篇博文:Android 深入理解Android中的自定义属性

获取到listDivider以后,该属性的值是个Drawable,在getItemOffsets中,outRect去设置了绘制的范围。onDraw中实现了真正的绘制。

我们在原来的代码中添加一句:

ok,现在再运行,就可以看到分割线的效果了。

该分割线是系统默认的,你可以在theme.xml中找到该属性的使用情况。那么,使用系统的listDivider有什么好处呢?就是方便我们去随意的改变,该属性我们可以直接声明在:

然后自己写个drawable即可,下面我们换一种分隔符:

现在的样子是:

当然了,你可以根据自己的需求,去随意的绘制,反正是画出来的,随便玩~~

ok,看到这,你可能觉得,这玩意真尼玛麻烦,完全不能比拟的心爱的ListView。那么继续看。

LayoutManager

好了,上面实现了类似ListView样子的Demo,通过使用其默认的LinearLayoutManager。

RecyclerView.LayoutManager吧,这是一个抽象类,好在系统提供了3个实现类:

  1. LinearLayoutManager 现行管理器,支持横向、纵向。
  2. GridLayoutManager 网格布局管理器
  3. StaggeredGridLayoutManager 瀑布就式布局管理器

上面我们已经初步体验了下LinearLayoutManager,接下来看GridLayoutManager。

  • GridLayoutManager

我们尝试去实现类似GridView,秒秒钟的事情:

只需要修改LayoutManager即可,还是很nice的。

当然了,改为GridLayoutManager以后,对于分割线,前面的DividerItemDecoration就不适用了,主要是因为它在绘制的时候,比如水平线,针对每个child的取值为:

因为每个Item一行,这样是没问题的。而GridLayoutManager时,一行有多个childItem,这样就多次绘制了,并且GridLayoutManager时,Item如果为最后一列(则右边无间隔线)或者为最后一行(底部无分割线)。

针对上述,我们编写了DividerGridItemDecoration

主要在getItemOffsets方法中,去判断如果是最后一行,则不需要绘制底部;如果是最后一列,则不需要绘制右边,整个判断也考虑到了StaggeredGridLayoutManager的横向和纵向,所以稍稍有些复杂。最重要还是去理解,如何绘制什么的不重要。一般如果仅仅是希望有空隙,还是去设置item的margin方便。

最后的效果是:

ok,看到这,你可能还觉得RecyclerView不够强大?

但是如果我们有这么个需求,纵屏的时候显示为ListView,横屏的时候显示两列的GridView,我们RecyclerView可以轻松搞定,而如果使用ListView去实现还是需要点功夫的~~~

当然了,这只是皮毛,下面让你心服口服。

  • StaggeredGridLayoutManager

瀑布流式的布局,其实他可以实现GridLayoutManager一样的功能,仅仅按照下列代码:

这两种写法显示的效果是一致的,但是注意StaggeredGridLayoutManager构造的第二个参数传一个orientation,如果传入的是StaggeredGridLayoutManager.VERTICAL代表有多少列;那么传入的如果是StaggeredGridLayoutManager.HORIZONTAL就代表有多少行,比如本例如果改为:

那么效果为:

可以看到,固定为4行,变成了左右滑动。有一点需要注意,如果是横向的时候,item的宽度需要注意去设置,毕竟横向的宽度没有约束了,应为控件可以横向滚动了。

如果你需要一样横向滚动的GridView,那么恭喜你。

ok,接下来准备看大招,如果让你去实现个瀑布流,最起码不是那么随意就可以实现的吧?但是,如果使用RecyclerView,分分钟的事。
那么如何实现?其实你什么都不用做,只要使用StaggeredGridLayoutManager我们就已经实现了,只是上面的item布局我们使用了固定的高度,下面我们仅仅在适配器的onBindViewHolder方法中为我们的item设置个随机的高度(代码就不贴了,最后会给出源码下载地址),看看效果图:

是不是棒棒哒,通过RecyclerView去实现ListView、GridView、瀑布流的效果基本上没有什么区别,而且可以仅仅通过设置不同的LayoutManager即可实现。

还有更nice的地方,就在于item增加、删除的动画也是可配置的。接下来看一下ItemAnimator。

ItemAnimator

ItemAnimator也是一个抽象类,好在系统为我们提供了一种默认的实现类,期待系统多
添加些默认的实现。

借助默认的实现,当Item添加和移除的时候,添加动画效果很简单:

系统为我们提供了一个默认的实现,我们为我们的瀑布流添加以上一行代码,效果为:

如果是GridLayoutManager呢?动画效果为:

注意,这里更新数据集不是用adapter.notifyDataSetChanged()而是 notifyItemInserted(position)notifyItemRemoved(position)
否则没有动画效果。

上述为adapter中添加了两个方法:

Activity中点击MenuItem触发:

好了,到这我对这个控件已经不是一般的喜欢了~~~

当然了只提供了一种动画,那么我们肯定可以去自定义各种nice的动画效果。

高兴的是,github上已经有很多类似的项目了,这里我们直接引用下:RecyclerViewItemAnimators,大家自己下载查看。

提供了SlideInOutLeftItemAnimator,SlideInOutRightItemAnimatorSlideInOutTopItemAnimator,SlideInOutBottomItemAnimator等动画效果。

Click and LongClick

不过一个挺郁闷的地方就是,系统没有提供ClickListener和LongClickListener。 不过我们也可以自己去添加,只是会多了些代码而已。

实现的方式比较多,你可以通过mRecyclerView.addOnItemTouchListener去监听然后去判断手势, 当然你也可以通过adapter中自己去提供回调,这里我们选择后者,前者的方式,大家有兴趣自己去实现。

那么代码也比较简单:

adapter中自己定义了个接口,然后在onBindViewHolder中去为holder.itemView去设置相应
的监听最后回调我们设置的监听。

最后别忘了给item添加一个drawable:

Activity中去设置监听:

测试效果:

ok,到此我们基本介绍了RecylerView常见用法,包含了:

  • 系统提供了几种LayoutManager的使用;
  • 如何通过自定义ItemDecoration去设置分割线,或者一些你想作为分隔的drawable,注意这里
    巧妙的使用了系统的listDivider属性,你可以尝试添加使用divider和dividerHeight属性。
  • 如何使用ItemAnimator为RecylerView去添加Item移除、添加的动画效果。
  • 介绍了如何添加ItemClickListener与ItemLongClickListener。

可以看到RecyclerView可以实现:

整个体验下来,感觉这种插拔式的设计太棒了,如果系统再能提供一些常用的分隔符,多添加些动画效果就更好了。

通过简单改变下LayoutManager,就可以产生不同的效果,那么我们可以根据手机屏幕的宽度去动态设置LayoutManager,屏幕宽度一般的,显示为ListView;宽度稍大的显示两列的GridView或者瀑布流(或者横纵屏幕切换时变化,有点意思~);显示的列数和宽度成正比。甚至某些特殊屏幕,让其横向滑动~~再选择一个nice的动画效果,相信这种插件式的编码体验一定会让你迅速爱上RecyclerView。

参考资料

Android 自定义RecyclerView 实现真正的Gallery效果

A First Glance at Android’s RecyclerView

https://github.com/gabrielemariotti/RecyclerViewItemAnimators

DividerItemDecoration

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