Android Xfermode 实战 实现圆形、圆角图片

1、概述

其实这篇本来准备Android BitmapShader 实战 实现圆形、圆角图片放到一篇里面,结果由于篇幅原因就独立出来了~在很久以前也写过一个利用Xfermode 实现圆形、圆角图片的,但是那个继承的是View,其实继承ImageView能方便点,最起码省去了onMeasure里面自己去策略,以及不需要自己去提供设置图片的方法,最主要的是大家对ImageView的API会比较熟悉,用起来会比较顺手。

好了,本篇就当是个记录了~~~电脑上代码放几天就找不到了,还是放博客里面,有需要自己过来看看~~~

2、原理

原理就不多说了,这张图在我博客里出现的次数大概有3次以上了,我们这次使用的模式DST_IN;也就是先绘制图片,再绘制形状了~~

3、Xfermode实战

1、自定义属性

首先依然是自定义属性,和上篇一致。

2、构造中获取属性

获取自定义属性,然后还写些成员变量~~

3、onMeasure

在onMeasure中,如果是圆形则重新设置view大小。

4、onDraw

在onDraw中拿到drawable,然后获取drawable的宽和高,根据当前的type和view的宽和高,进行适当的缩放。具体原理:参考上篇的matrix的scale计算,原理一致。

然后就是设置Xfermode,getBitmap会根据type返回图形,直接绘制到内存中的bitmap上即可。最后把bitmap缓存起来,避免每次onDraw都分配内存和重启绘图。

大家可以进行扩展type,绘制心形、三角形什么的,直接在getBitmap里面添加分支就可以。

最后记得invalidate中做一些处理:

主要是因为我们缓存了,当调用invalidate时,将缓存清除。

4、布局文件及效果图

效果图:

好了,比较简单~~

声明下:本例参考了:https://github.com/MostafaGazar/CustomShapeImageView ;不过对其中的部分代码进行了改变,比如CustomShapeImageView如果图片为长方形,但是设置为circle类型,效果依然是矩形;以及会对bitmap比例和view比例不一致的直接进行压缩,类似fitxy的效果~~~主要对这两点进行了修改~~当然了,该案例比本博客功能要强大,看名字也知道,支持很多形状,以及支持SVG~大家自行进行参考~

源码点击下载

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