Android 高仿微信6.0主界面 带你玩转切换图标变色

1、概述

学习Android少不了模仿各种app的界面,自从微信6.0问世以后,就觉得微信切换时那个变色的Tab图标屌屌的,今天我就带大家自定义控件,带你变色变得飞起~~

好了,下面先看下效果图:

清晰度不太好,大家凑合看~~有木有觉得这个颜色弱爆了了的,,,下面我动动手指给你换个颜色:

有没有这个颜色比较妖一点~~~好了~下面开始介绍原理。

2、原理介绍

通过上面的效果图,大家可能也猜到了,我们的图标并非是两张图片,而是一张图,并且目标颜色是可定制的,谁让现在动不动就谈个性化呢。

那么我们如何做到,可以让图标随心所遇的变色了,其实原理,在我的博客中出现了很多次了,下面你将看到一张熟悉的图:

有没有很熟悉的感脚,我们实际上还是利用了Paint的Xfermode,这次我们使用的是:Mode.DST_IN

Dst_IN回顾一下什么效果,先绘制Dst,设置Mode,再绘制Src,则显示的是先后绘图的交集区域,且是Dst.

再仔细观察下我们的图标:

为了方便大家的观看,我特意拿ps选择了一下我们图标的非透明区域,可以看到,我们这个小机器人非透明区域就是被线框起来的部分。

然后,我们图标变色的原理就出现了:

1、先绘制一个颜色(例如:粉红)

2、设置Mode=DST_IN

3、绘制我们这个可爱的小机器人

回答我,显示什么,是不是显示交集,交集是什么?交集是我们的小机器人的非透明区域,也就是那张脸,除了两个眼;

好了,那怎么变色呢?

我绘制一个颜色的时候,难道不能设置alpha么~~~

到此,大家应该已经了解了我们图标的绘制的原理了吧。

如果你对Mode不熟悉:建议移步至:Android 自定义控件实现刮刮卡效果 真的就只是刮刮卡么

3、自定义图标控件

我们的整个界面不用说,是ViewPager+Fragment ,现在关注的是底部~~

接下来我们考虑,底部的Tab,Tab我们的布局是LinearLayout,内部四个View,通过设置weight达到均分~~

这个View就是我们的自定义的图标控件了,我们叫做:ChangeColorIconWithTextView

接下来考虑,应该有什么属性公布出来

1、自定义属性

想了一下,我决定把图标,图标颜色,图标下显示的文字,文字大小这四个属性作为自定义属性。

那就自定义属性走起了:

a、values/attr.xml

b、在布局文件中使用

自己注意命名空间的写法,xmlns:zhy=”http://schemas.android.com/apk/res/应用的包名”。

c、在构造方法中获取

可以看到,我们在构造方法中获取了自定义的属性,并且计算了文本占据的控件存在我们的mTextBound中。

2、图标的绘制区域的选择

我们考虑下,有了属性,我们需要绘制一个文本,文本之上一个图标,我们怎么去控制绘制的区域呢?
我们的View显示区域,无非以下三种情况:

针对这三种情况,我门的图标的边长应该是什么呢?

我觉得边长应该是:控件的高度-文本的高度-内边距   与  控件的宽度-内边距  两者的小值;大家仔细推敲一下;

好了,有了上面的边长的结论,我们就开始计算图标的绘制范围了:

3、绘制图标

绘制图标有很多步骤呀,我来列一列

1、计算alpha(默认为0)

2、绘制原图

3、在绘图区域,绘制一个纯色块(设置了alpha),此步绘制在内存的bitmap上

4、设置mode,针对内存中的bitmap上的paint

5、绘制我们的图标,此步绘制在内存的bitmap上

6、绘制原文本

7、绘制设置alpha和颜色后的文本

8、将内存中的bitmap绘制出来

根据上面的步骤,可以看出来,我们的图标其实绘制了两次,为什么要绘制原图呢,因为我觉得比较好看。

3-5步骤,就是我们上面分析的原理

6-7步,是绘制文本,可以看到,我们的文本就是通过设置alpha实现的

关于绘制文本区域的计算,首先是起点x:mIconRect.left + mIconRect.width() / 2- mTextBound.width() / 2 有点长哈,文本mIconRect.left + mIconRect.width() / 2这个位置,在图标水平区域的中心点,这个应该没有疑问;图标水平区域的中点- mTextBound.width() / 2 开始绘制文本,是不是就是居中在图标的下面;

有人可能会问:你怎么知道文本宽度小于图标,我有5个字咋办?5个字怎么了,照样是居中显示,不信你试试~~

4、公布设置透明度的方法

到此,我们的图标控件写完了,但是还没有把我们的控制icon的方法放出去:

我们叫做setIconAlpha,避免了和setAlpha冲突,设置完成后,invalidate一下~~~

到此就真的结束了,接下来看用法。

4、实战

1、布局文件

2、MainActivity

Activity里面代码虽然没什么注释,但是很简单哈,就是初始化Fragment,得到我们的适配器,然后设置给ViewPager;

initTabIndicator我们初始化我们的自定义控件,以及加上了点击事件;

唯一一个需要指出的就是:

我们在onPageScrolled中,动态的获取position以及positionOffset,然后拿到左右两个View,设置positionOffset ;

这里表示下惭愧,曾经在高仿微信5.2.1主界面架构 包含消息通知 的onPageScrolled中写了一堆的if else,在视频上线后,也有同学立马就提出了,一行代码搞定~~

所以,我们这里简单找了下规律,已经没有if else的身影了~~~

还剩两个反射的方法,是控制Actionbar的图标的,和点击menu按键,将ActionBar的menu显示在正常区域的~~

3、TabFragment

好了,到此我们的整个案例就结束了~~

大家可以在布局文件中设置各种颜色,4个不同颜色也可以,尽情的玩耍吧~~

源码点击下载

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