Android EventBus源码解析 带你深入理解EventBus

上一篇带大家初步了解了EventBus的使用方式,详见:Android EventBus实战 没听过你就out了,本篇博客将解析EventBus的源码,相信能够让大家深入理解该框架的实现,也能解决很多在使用中的疑问:为什么可以这么做?为什么这么做不好呢?

1、概述

一般使用EventBus的组件类,类似下面这种方式:

大多情况下,都会在onCreate中进行register,在onDestory中进行unregister ;

看完代码大家或许会有一些疑问:

1、代码中还有一些以onEvent开头的方法,这些方法是干嘛的呢?

在回答这个问题之前,我有一个问题,你咋不问register(this)是干嘛的呢?其实register(this)就是去当前类,遍历所有的方法,找到onEvent开头的然后进行存储。现在知道onEvent开头的方法是干嘛的了吧。

2、那onEvent后面的那些MainThread应该是什么标志吧?

嗯,是的,onEvent后面可以写四种,也就是上面出现的四个方法,决定了当前的方法最终在什么线程运行,怎么运行,可以参考上一篇博客或者细细往下看。

既然register了,那么肯定得说怎么调用是吧。

调用很简单,一句话,你也可以叫发布,只要把这个param发布出去,EventBus会在它内部存储的方法中,进行扫描,找到参数匹配的,就使用反射进行调用。

现在有没有觉得,撇开专业术语:其实EventBus就是在内部存储了一堆onEvent开头的方法,然后post的时候,根据post传入的参数,去找到匹配的方法,反射调用之。

那么,我告诉你,它内部使用了Map进行存储,键就是参数的Class类型。知道是这个类型,那么你觉得根据post传入的参数进行查找还是个事么?

下面我们就去看看EventBus的register和post真面目。

2、register

EventBus.getDefault().register(this);

首先:

EventBus.getDefault()其实就是个单例,和我们传统的getInstance一个意思:

使用了双重判断的方式,防止并发的问题,还能极大的提高效率。

然后register应该是一个普通的方法,我们去看看:

register公布给我们使用的有4个:

本质上就调用了同一个:

四个参数

subscriber 是我们扫描类的对象,也就是我们代码中常见的this;

methodName 这个是写死的:“onEvent”,用于确定扫描什么开头的方法,可见我们的类中都是以这个开头。

sticky 这个参数,解释源码的时候解释,暂时不用管

priority 优先级,优先级越高,在调用的时候会越先调用。

下面开始看代码:

调用内部类SubscriberMethodFinder的findSubscriberMethods方法,传入了subscriber 的class,以及methodName,返回一个List<SubscriberMethod>。

那么不用说,肯定是去遍历该类内部所有方法,然后根据methodName去匹配,匹配成功的封装成SubscriberMethod,最后返回一个List。下面看代码:

呵,代码还真长;不过我们直接看核心部分:

22行:看到没,clazz.getMethods();去得到所有的方法:

23-62行:就开始遍历每一个方法了,去匹配封装了。

25-29行:分别判断了是否以onEvent开头,是否是public且非static和abstract方法,是否是一个参数。如果都复合,才进入封装的部分。

32-45行:也比较简单,根据方法的后缀,来确定threadMode,threadMode是个枚举类型:就四种情况。

最后在54行:将method, threadMode, eventType传入构造了:new SubscriberMethod(method, threadMode, eventType)。添加到List,最终放回。

注意下63行:clazz = clazz.getSuperclass();可以看到,会扫描所有的父类,不仅仅是当前类。

继续回到register:

for循环扫描到的方法,然后去调用suscribe方法。

我们的subscriberMethod中保存了method, threadMode, eventType,上面已经说了;

4-17行:根据subscriberMethod.eventType,去subscriptionsByEventType去查找一个CopyOnWriteArrayList<Subscription> ,如果没有则创建。

顺便把我们的传入的参数封装成了一个:Subscription(subscriber, subscriberMethod, priority);

这里的subscriptionsByEventType是个Map,key:eventType ; value:CopyOnWriteArrayList<Subscription> ;这个Map其实就是EventBus存储方法的地方,一定要记住!

22-28行:实际上,就是添加newSubscription;并且是按照优先级添加的。可以看到,优先级越高,会插到在当前List的前面。

30-35行:根据subscriber存储它所有的eventType ; 依然是map;key:subscriber ,value:List<eventType> ;知道就行,非核心代码,主要用于isRegister的判断。

37-47行:判断sticky;如果为true,从stickyEvents中根据eventType去查找有没有stickyEvent,如果有则立即发布去执行。stickyEvent其实就是我们post时的参数。

postToSubscription这个方法,我们在post的时候会介绍。

到此,我们register就介绍完了。

你只要记得一件事:扫描了所有的方法,把匹配的方法最终保存在subscriptionsByEventType(Map,key:eventType ; value:CopyOnWriteArrayList<Subscription> )中;

eventType是我们方法参数的Class,Subscription中则保存着subscriber, subscriberMethod(method, threadMode, eventType), priority;包含了执行改方法所需的一切。

3、post

register完毕,知道了EventBus如何存储我们的方法了,下面看看post它又是如何调用我们的方法的。

再看源码之前,我们猜测下:register时,把方法存在subscriptionsByEventType;那么post肯定会去subscriptionsByEventType去取方法,然后调用。

下面看源码:

currentPostingThreadState是一个ThreadLocal类型的,里面存储了PostingThreadState;PostingThreadState包含了一个eventQueue和一些标志位。

把我们传入的event,保存到了当前线程中的一个变量PostingThreadState的eventQueue中。

10行:判断当前是否是UI线程。

16-18行:遍历队列中的所有的event,调用postSingleEvent(eventQueue.remove(0), postingState)方法。

这里大家会不会有疑问,每次post都会去调用整个队列么,那么不会造成方法多次调用么?

可以看到第7-8行,有个判断,就是防止该问题的,isPosting=true了,就不会往下走了。

下面看postSingleEvent

将我们的event,即post传入的实参;以及postingState传入到postSingleEvent中。

2-3行:根据event的Class,去得到一个List<Class<?>>;其实就是得到event当前对象的Class,以及父类和接口的Class类型;主要用于匹配,比如你传入Dog extends Dog,他会把Animal也装到该List中。

6-31行:遍历所有的Class,到subscriptionsByEventType去查找subscriptions;哈哈,熟不熟悉,还记得我们register里面把方法存哪了不?

是不是就是这个Map;

12-30行:遍历每个subscription,依次去调用postToSubscription(subscription, event, postingState.isMainThread);
这个方法就是去反射执行方法了,大家还记得在register,if(sticky)时,也会去执行这个方法。

下面看它如何反射执行:

前面已经说过subscription包含了所有执行需要的东西,大致有:subscriber, subscriberMethod(method, threadMode, eventType), priority;

那么这个方法:第一步根据threadMode去判断应该在哪个线程去执行该方法;
case PostThread:

直接反射调用;也就是说在当前的线程直接调用该方法;

case MainThread:

首先去判断当前如果是UI线程,则直接调用;否则: mainThreadPoster.enqueue(subscription, event);把当前的方法加入到队列,然后直接通过handler去发送一个消息,在handler的handleMessage中,去执行我们的方法。说白了就是通过Handler去发送消息,然后执行的。

case BackgroundThread:

如果当前非UI线程,则直接调用;如果是UI线程,则将任务加入到后台的一个队列,最终由Eventbus中的一个线程池去调用

executorService = Executors.newCachedThreadPool();。

case Async:将任务加入到后台的一个队列,最终由Eventbus中的一个线程池去调用;线程池与BackgroundThread用的是同一个。

这么说BackgroundThread和Async有什么区别呢?

BackgroundThread中的任务,一个接着一个去调用,中间使用了一个布尔型变量handlerActive进行的控制。

Async则会动态控制并发。

到此,我们完整的源码分析就结束了,总结一下:register会把当前类中匹配的方法,存入一个map,而post会根据实参去map查找进行反射调用。分析这么久,一句话就说完了~~

其实不用发布者,订阅者,事件,总线这几个词或许更好理解,以后大家问了EventBus,可以说,就是在一个单例内部维持着一个map对象存储了一堆的方法;post无非就是根据参数去查找方法,进行反射调用。

4、其余方法

介绍了register和post;大家获取还能想到一个词sticky,在register中,如何sticky为true,会去stickyEvents去查找事件,然后立即去post;

那么这个stickyEvents何时进行保存事件呢?

其实evevntbus中,除了post发布事件,还有一个方法也可以:

和post功能类似,但是会把方法存储到stickyEvents中去;

大家再去看看EventBus中所有的public方法,无非都是一些状态判断,获取事件,移除事件的方法;没什么好介绍的,基本见名知意。

好了,到此我们的源码解析就结束了,希望大家不仅能够了解这些优秀框架的内部机理,更能够体会到这些框架的很多细节之处,并发的处理,很多地方,为什么它这么做等等。

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