Android 移动应用开发中常见的经验技巧总结

1. 对话保持的解决方案。

要求:
1、app中使用webview访问具体网站的内容,但是app与服务器的沟通是使用HttpUrlConnection来完成。
2、webview访问时不需要再次登陆,继承app的登陆状态。

对话未保持的现象:

20160401173735764

解决方案:
1、获取到HttpUrlConnection中服务器返回的session id。
2、本地保存session id,每次对服务器的请求,手动添加。
3、将此session id设置到持有webview的activity中的CookieManager里。

关键代码:

2. 自定义控件的实现方案

自定义控件的实现方式(详细内容可以参考压缩包中的<自定义控件.pdf>):
1、继承方式
当简单控件不满足需求时,通过继承重写简单控件,实现对控件的定制。
2、组合方式
当单个控件不满足需求时,可以采用多个控件的组合,实现对控件的定制。
3、控件自绘方式
通过继承自view,重写onDraw方法实现。

项目中的具体应用:
1、登录邮箱的自动补全功能实现(纯代码实现布局)。
2、弹窗滚轮的实现(代码加布局文件)
3、TabButton的实现(两种实现方式)

A、 登录邮箱的自动补全功能实现:
效果:

20160401174018499

实现原理:
1、继承重写简单控件AutoCompleteTextView
2、编写自定义数据适配器和布局文件,并实现文字变化监听器
3、通过组合方式,实现右侧的删除图标。并根据焦点和文字的变化,动态显示右侧删除图标。

1、通过继承自简单控件AutoCompleteTextView实现帐号自动补全
关键代码:

上面自动补全的效果图:

20160401174222188

2、通过组合方式实现帐号自动补全复杂控件
关键代码:

B、弹窗滚轮的实现
效果

20160401174340063

实现原理:
1、继承重写简单控件ScrollView,实现滚动效果,并添加回调接口,用于获取选择的内容。
2、为自定义控件添加内容,其中每一项为一个TextView,用于内容显示。
3、通过自绘添加上下两条直线,实现选中状态。
4、最后利用popup弹窗,加载整个视图,显示弹窗滚动效果。

1、通过继承ScrollView实现滚动,并向布局添加具体项
关键代码:

2、动态加载布局,并利用PopupWindow弹窗显示。
关键代码:

布局文件 wheel_view 效果图

20160401174552626

C、TabButton的实现
效果:

20160401174627142

1、利用.9.png图标实现(简单、美观)

属性定义attrs.xml:

布局文件:

关键代码:

2、利用布局文件实现(复杂、灵活)。
更多样式,可以参数官方的SDK(Android-sdk-windows\platforms\android-1.5\data\res\)

布局样式button_style:

样式应用:

3. 蒙板效果的实现

1、不保留标题栏蒙板的实现
效果:

20160401174837627

原理:
1、弹窗时,设置背景窗体的透明度
2、取消弹窗时,恢复背景窗体的透明度

关键代码:

2、保留标题栏蒙板的实现
效果:

20160401174913300

原理:
1、根据需求,设置蒙板布局大小。
2、弹窗时,显示蒙板布局
2、取消弹窗时,隐藏蒙板布局

关键代码:
1、蒙板布局实现:

2、代码处理

4. Activity的回收与操作超时的处理

1、Activity的回收
针对多个activity退出的处理

关键代码:
1、新建活动管理类:

2、创建基类BaseActivity,并使所有的activity继承自该基类 。在创建时,添加到活动管理器,销毁时,从活动管理器中移除。

如果需要销毁所有activity,只需调用finishAll()即可

2、操作超时处理

原理:
1、在activity的stop函数中,根据app进程IMPORTANCE_FOREGROUND判断app在前台或后台
2、在activity的onResume函数中,做超时检查。

关键代码:

补充说明:
可以根据importance的不同来判断前台或后台,RunningAppProcessInfo 里面的常量IMTANCE就是上面所说的前台后台,其实IMOPORTANCE是表示这个app进程的重要性,因为系统回收时候,会根据IMOPORTANCE来回收进程的。具体可以去看文档。
public static final int IMPORTANCE_BACKGROUND = 400//后台
public static final int IMPORTANCE_EMPTY = 500//空进程
public static final int IMPORTANCE_FOREGROUND = 100//在屏幕最前端、可获取到焦点 可理解为Activity生命周期的OnResume();
public static final int IMPORTANCE_SERVICE = 300//在服务中
public static final int IMPORTANCE_VISIBLE = 200//在屏幕前端、获取不到焦点可理解为Activity生命周期的OnStart();

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